Fallout 4 MOD環境構築

Fallout 4 Fallout 4
Fallout 4

2022年03月まで遊んでいたFallout 4ですけど実績コンプまであと少しだったのでまた再開しようと思ってます。

以前はインスティチュートに入ってちょっと進めていたところで急に熱が冷めてしまいました。

なにがイヤになったのか憶えていなかったのですが、MOD構築や残っていたセーブデータやどこまで進めたのか?など調べているうちにイヤになった理由が見えてきました。

たぶん全ルート攻略を見据えて良いデータを残すためにすべてのルートを進めて止めてを繰り返してそこで燃え尽きたんだと思います。

これからまた全ルート攻略に入るわけですが調べている上でまたこれがややこしくてすでにやる気が無くなって来た感じがします。

でも今度こそは終わらせたいと思っているので頑張ってみようと思っています。

でも昨年PCを新調したのでMOD構築から始めないとなりません。

MO2のデータは移しておいてあるのでそれを使えるように再構築しようと思います。

何もかも忘れてしまっているのでまた色々調べないとならないのでちょっと苦痛です。

Fallout 4 MOD環境構築

結果として今回は過去の環境のデータを使うため初めての環境構築でないことと以前の知識だけは無駄にあったので色々端折ったりしたことが原因で動作しなかったこともあったので無駄な時間がかかったような気がします。

なので1からコツコツ環境構築していく方が間違いなく動かなくて困ることは少ないと思いました。

でも100近くあるMODを選んでインストールする時間は省くことが出来たのでどっちもどっちだったかなと思ってます。

発生した不具合については簡単に載せておきますので同じような状態になられた方の助けになればと思います。

Fallout 4 日本語化

まずFallout 4から。2024年にアップデートがありバージョン 1.10.980 になった模様。

2022年03月まで遊んでいたMODは英語版のバージョン 1.10.163 で動作するMODを選んでいたので今回もバージョン 1.10.163 にダウングレードして日本語はバージョン 1.10.980 のものを使うように日本語化を行いました。

Mod Organizer 2 (MO2) のインストール

Fallout 4 はMOD構築にVortexも使えるようですが Mod Organizer 2 (以下、MO2) の選択肢もあります。

当時SKYRIM でお世話になっていた MO2 を使っていたので今回もMO2を使います。

調べると今はバージョン 2.5.2 が最新ですが win11 で起動しないって情報が見えてしまったので、大人しく 2.4.4 をインストールしました。

起動してみると以前使っていたMODがわらわらと画面に表示されたのでプロファイルの読み込み確認できました。

Fallout 4 の起動

とりあえずMO2から起動してみます。⇨ 無事起動しました。

過去に使っていたデータを読み込んでみます。⇨ MODが含んでいるデータです。と警告を受けてしまいました。

これは対応するMODが読み込まれていないと出るアラートです。

必要なMODの名称をメモしてMO2のリストと見比べました。

ずっと見ていると何やらFallout 4とは関係ないskyなんとかというMODが目に入りました。

ですがリスト上には Fallout 4 のDLCファー・ハーバーやヌカ・ワールド名のファイルが上段の方にあったので以前使っていた Fallout 4のプロファイルだと思っていたのですが、よくよく調べるとSKYRIM用のMODが並んでいることがわかりました。

MO2をインストールした時どういう風にプロファイルを作ったのか憶えていないのですがSKYRIMのプロファイルを読み込んでいるようでした。

なのでFallout 4のプロファイルのあるパスを調べてMO2のインスタンスの作成からやり直したところしっかりFallout 4のプロファイルを読み込んでくれました。

LOOTのインストール

LOOTはMODを読み込む順番を自動的にソートしてくれるツールです。

Fallout 4もSKYRIMも100個程度のMODですがあたしが使っていたかぎり競合が発生することもなく使えていたのでかなり重宝します。

MO2上でも手動で順序を変えることが出来ますが自動なので楽なんです。

最新版のバージョン 0.26.0 をインストールしました。

起動してみると以前使っていた画面とからちょっと変わってしまっているので変更を保存するのを忘れそうです。

Fallout 4 の起動

ではもう一度起動してデータを読み込むと同じアラートが出てしまいます。

MO2とLOOTでなにかエラーが出ていないか確認します。

LOOTでF4SE用のScriptがあるけどF4SEがないって言われていました。

以前使って動いていたから無いはずは無いんだけどなぁと思いながらバージョン 1.10.163 用の F4SE 0.6.23 をMO2経由でダウンロード。

エラーが消えない。

調べたらダウンロードはしたけどMO2側でインストールが必要でした!⇨ MO2上でインストール。

操作等も結構忘れてました。

それでもエラーが消えないのです。

もう一度F4SEの入れ方を調べてみたらFallout 4.exeのあるゲームフォルダに直接放り込むらしい。

確かにそれだとF4SEがないって言われるはずだ!と思いました。

Fallout 4 Script Extender (F4SE) のインストール

MO2からF4SEをアンインストールして本番にF4SEを直接放り込んでインストールしました。

F4SEをインストールしたらMO2のプログラム実行にF4SEが出てきたのであることを思い出しました。

というのもMO2からFallout 4を起動することは憶えていたのですが今までF4SEが入っていなかったためプログラム実行にF4SEはなくFallout 4.exeを起動していたことにちょっと笑っちゃいました。

ではもう一度起動してデータを読み込むと大成功です!アラートが出ずセーブデータが読み込まれました。

Creation Club

起動してくれたので懐かしさと操作を忘れていたのとでしばらく色々遊んでいました。

設定をいじったりホントいろいろ触ってしまったんです。

ゲーム内の設定以外でもCreation Clubで無料のものをダウンロードしたり、MO2の方でOverwrite ファイルを作成したりiniファイルもちょこっと。

1時間程遊んで一旦終了そして次に起動した時にやらかしてしまいました。

メニュー画面が出る前にクラッシュしてしまうんです。

血の気が引きました。

何をしたことが原因なのか頭の中で考え一つ一つ元に戻していきます。

戻しては起動戻しては起動の繰り返しです。

Creation Clubのも怪しいと思っていたのでファイルの作成日をみてそれっぽい名前のファイルを見つけたので全部削除。

それでもまだクラッシュするのでCreation Clubのファイルがまだ残っているのかと思いFallout 4のファイルをすべて戻してみるしかないかなとSteamのフォルダを削除してもう一度Fallout 4 日本語化をすることに。

それでもまだクラッシュするのでその日は諦めました。

その後

後日頭がスッキリした状態で現在の状態を把握しどう突き詰めるか決めます。

Fallout 4 日本語化をやり直したのでCreation Clubからダウンロードしたファイルもなくきれいなはず。

それでもクラッシュするのでMODおかしくなったのかな?と思いプロファイルをもう一つ作りダメなMODを見つけていく方法をとることにしました。

まずはMODを全部なくしてF4SE経由で起動 ⇨ 難なく起動。

MODを5~10個くらい追加してF4SE経由で起動 ⇨ 難なく起動。

またMODを5~10個くらい追加してF4SE経由で起動 ⇨ 難なく起動。

これでダメなMODを見つけていきます。

結果最後に作成したOverwriteのファイルが原因でした。

中身を見るとなんとCreation Club で追加した10個くらいのファイルが入っていました。

MO2の操作でインフォメーション→オプショナルESPからファイルを個別に外すことができるので、試しに試してダメなファイルを見つけていったら下記3つのファイルでクラッシュすることが確認できました。

ccacxfo4001-vsuit.esl

ccbgsfo4103-as_tunnelsnakes.esl

ccbgsfo4118-ws_tunnelsnakes.esl

この3つのファイルをOverwriteから外した設定に今はしています。

Fallout 4のバージョンを 1.10.980 から 1.10.163 にダウングレードしたことによる弊害なんだとおもいます。

Fallout 4 MOD環境構築まとめ

Fallout 4 日本語化・Mod Organizer 2 (MO2) のインストール・LOOTのインストールをしました。

以前はこの他にも色々ツールを入れていたのですが、今回はとりあえずこの2つで終了とします。

追々必要になったときに追加して行こうと思っています。

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